Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: RIPOWANIE GIER Z DVD
Osłomania > IT, Multimedia, Home Entertainment, Komunikacja > Zgrywanie, wypalanie, odtwarzanie
FILIP_TW
Mam pytanie czy jest jakiś program który umożliwa zrobienia RIPA z obrazu DVD

Chodzi i mianowicie o oto że mam MEDAL OF HONOR PACYFIC... w obrazie na DVD i chcialbym go przerobić na wersje CD , zawsze można spróbować hi hi

Pozdr. Filip
Mr_Baggins
Spróbować można, ale trzeba umieć. Tego się nie robi ot tak, programem z automatu. A grupy ripujące to elita wśród hackerów.
FILIP_TW
Dla chcącego nic trudnego. Lubie wyzwania, kiedys duzo mieszalem w scenie amigowej (jakies x lat temu) wiec chyba zaczne sie znowu w to bawic:d
ZbychoS
CYTAT(FILIP_TW @ 14.12.04 - 09:57)
Dla chcącego nic trudnego. Lubie wyzwania, kiedys duzo mieszalem w scenie amigowej (jakies x lat temu) wiec chyba zaczne sie znowu w to bawic:d
*


Jezeli lubisz wyzwania to sprobuj sam do czegos dojsc, a nie szukasz gotowych rozwiazan u innych. smiley15.gif

No chyba, ze to takie wyzwania... smiley13.gif
FILIP_TW
thumbsup.gif i tyle powiem
Luca
Tego rodzaju dyskusje ,to lepiej toczyc przy kawie.
Temat przeniesiony
spiz@k
@ZbychoS - powiedz mi co twoja odpowiedz wniosla do pytania kolegi @FILIP_TW ?
Bo mysle, ze niewiele w przeciwienstwie do np. @Mr_Baggins.
Po to jest forum - zeby pytac, a gdyby kazdy probowal "sam do czegos dojsc" to cala cywilizacja byla by dalej w sredniowiczu. (o ile nie jeszcze gorzej tongue.gif )

@FILIP_TW - poszukaj w grupach newsowych, tutaj raczej watpie zeby ktos ci pomogl, sam jestem
"amigowcem" ale to ma niewiele wspolengo ze scena amigowa, nie wiem czy jest jakis soft
to ripowania gier "w sieci" czy poprostu grupy maja go tylko dla siebie.

Zainteresuj sie:
-dzieleniem pliku na fragmenty (bo grupy przewaznie robia instalery do rzeczy "ripnietych" juz po instalalaji. np. WinRarem)
-instalerami - nigdy takiego czegos nie uzywalem, ale jest to soft (chyba) latwo dostepny. (google)
(np. http://www.deploymaster.com/ )
Dick Winters
Hmmmm no ale byl kiedys taki program Jack Ripper czy cos takiego.(moze game ripper) sprawdz to....
kyuss
@FILIP_TW

Sprawa jest "bardzo" prosta wink.gif
Musisz znaleźć wszystko co można z orginalnego wywalić żeby zmieścić się w 650 MB...A więc filmiki dzwięki etc.
W tym celu musisz rozpoznać format plików wykorzystywanych przez twórców. Często są to ich własne formaty więc nie jest to takie proste. Do tego często stosują archiwa gdzie w jedym pliku siedzi wiele mniejszych plików...tak czy owak sporo zabawy.
Jak będziesz w stanie rozpakowac takie coś, usunąć pliki, spakować ponownie....to robota skończona wink.gif

I nie, nie istnieje żaden "automat" do tego. Możesz za to szukac programów pomocniczych które rozpoznaja dany rodzaj pliku i pozwola na jego przpakowanie/przebudowanie. Ale każdy szanujący się craker pisze własne narzędzia tongue.gif

powodzenia wink.gif
kiewas
Dla mnie ripy z DVD to przeszłość smile.gif
Nagrywarki DVD są już na tyle tanie, że nie trzeba się męczyć graniem w jakieś pocięte gierki... biggrin.gif
FILIP_TW
Dzieki za odpowiedzi:-)

Pomysl juz mam. Skorzystam z instalera gry i przerobie jego zawartosc. Następnie przekomiluje i zobaczymy.

Co sie tyczy nagrywarek DVD, to nie kazdego na nie stac, no chyba ze liczy na Gwiazdkowy prezent.
kiewas
CYTAT(FILIP_TW @ 16.12.04 - 11:26)
Co sie tyczy nagrywarek DVD, to nie kazdego na nie stac, no chyba ze liczy na Gwiazdkowy prezent.
*


To fakt, sam nieźle ciułałem na swojego LiteOn'a. Ale nie żałuje ani jednej złotówki wydajnej na ten napęd.
drewniak
a oto moj sposob ripowania gry :



Zacznijmy od ripa Quake 4

Krok 1 // Instalujemy gre
Krok 2 // Jak juz mamy zainstalowana gre, to wchodzimy do katalogu q4base
Krok 3 // Co tam mamy ? plik z rozszerzeniem .pk4, ale co to za plik ?
to jest archiwum spakowane, zmien rozszerzenie na zip i sproboj otworzyc winzipem
Yeah! mamy go!
Krok 4 // Widac tam sporo plikow, ale w wiekszosci sa to .tga .dds .wav
Wypakuj to do jakiegosc tempa.
Krok 5 // Zacznijmy od plikow muzycznych wave (.wav) Konwertujemy je! Mozemy uzyc Blaze media
Najlepiej konwertuj z PCM to Mpeg i zmien 'bitrate' na 2kb/s!! Straci dzwiek na jakosci, ale chodzi nam
przeciez o jak najmniejszy rozmar gry.

Krok 6 // Nastepnie zobaczmy co z plikami '.tga' i '.dds' Zdaje sie ze mamy dwa duze pliki z grafika.
Krok 7 // Otworz je za pomoca XnView i zobacz. roznia sie czyms .tga od .dds ?
Krok 8 // Usuwamy wszystkie pliki .dds!
Krok 9 // Za pomoca Xnview konwertujemy .tga na .jpg i usuwamy wszystkie pliki z rozszerzeniem .tga
Krok 10 // To chyba tyle, tworzymy teraz install.bat zeby dzialal z cmd.

Pierwsze narzedzie (Nconvert) bedzie konwertowac pliki z rozszerzeniem .jpg na .tga i .dds
Nastepnie musimy zbudowac archiwum [dos] zip - uzyjemy 7zip dos version
nastepnie zmieniamy nazwe .zip na .pk4

Zobacz przyklad jak konwertowac grafike:
nconvert -out dds packz\gfx\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\2d\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\decals\gore\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\decals\strogg\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\decals\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\depth\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\electricity\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\energy_sparks\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\fire\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\fluids_drips\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\gore_spray\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\models\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\monsters\gunner\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\monsters\slimy_transfer\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\particles_shapes\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\ships\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\smoke\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\effects\weapons\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\env\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\env\act_2\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\env\act_3\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\env\core\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\common\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\common\marine\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\common\strogg*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\crosshairs\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\crosshairs\strogg\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\exit\holo\marine\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\hud\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\hud_rev3\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\loadscreens\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\mainmenu\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\airdefense\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\bldg_b\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\core\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\dispersal\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\hangar1\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\hub\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\mcc\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\medlabs1\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\medlabs2\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\process1\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\process2\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\putra\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\recomp\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\storage1\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\storage2\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\terminal\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\tram1\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\maps\waste\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\modelshader\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\monitors\marine\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\monitors\strogg\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\movers\strogg\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\soundmeter\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\test\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\test\console\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\vehicles\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\weapons\hyperblaster\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\weapons\machinegun\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\weapons\nailgun\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\weapons\railgun\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\weapons\rocketlauncher\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\guis\weapons\shotgun\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\lights\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\mp\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\mp\awards\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\objectives\*.jpg
nconvert -out dds packz\gfx\test\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\2d\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\decals\gore\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\decals\strogg\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\decals\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\depth\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\electricity\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\energy_sparks\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\fire\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\fluids_drips\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\gore_spray\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\models\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\monsters\gunner\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\monsters\slimy_transfer\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\particles_shapes\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\ships\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\smoke\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\effects\weapons\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\env\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\env\act_2\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\env\act_3\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\env\core\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\common\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\common\marine\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\common\strogg*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\crosshairs\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\crosshairs\strogg\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\exit\holo\marine\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\hud\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\hud_rev3\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\loadscreens\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\mainmenu\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\airdefense\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\bldg_b\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\core\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\dispersal\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\hangar1\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\hub\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\mcc\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\medlabs1\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\medlabs2\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\process1\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\process2\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\putra\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\recomp\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\storage1\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\storage2\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\terminal\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\tram1\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\maps\waste\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\modelshader\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\monitors\marine\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\monitors\strogg\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\movers\strogg\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\soundmeter\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\test\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\test\console\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\vehicles\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\weapons\hyperblaster\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\weapons\machinegun\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\weapons\nailgun\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\weapons\railgun\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\weapons\rocketlauncher\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\guis\weapons\shotgun\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\lights\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\mp\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\mp\awards\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\objectives\*.jpg
nconvert -out tga packz\gfx\test\*.jpg
7z a -tzip pak001.zip packz\gfx\
ren pak001.zip pak001.pk4

Teraz skompresuj katalog uzywajac UHARCGui, stworz samorozpakowujace sie archwium oraz po rozpakowaniu niech uruchomi sie <INSTDIR>\install.bat. Teraz masz 'repacked/ripped version' q4.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.